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LOL14.9版本全面BUG修复详解,游戏体验再升级

发布时间:2025-03-07 14:00:02 来源:daqian

在2024年4月末,lol(英雄联盟)迎来了其14.9版本的重大更新。此次更新不仅带来了新皮肤、召唤师id系统的升级以及对directx 9的弃用,更重要的是修复了一系列游戏中的bug,极大地提升了玩家的游戏体验。以下是对lol14.9版本bug修复的一览及深入介绍。

在此次更新中,多个英雄的bug得到了修复。例如,菲奥娜的e技能现在能够正确地在“焚天”效果同时激活时选择最高的伤害效果,这解决了之前可能存在的伤害计算不一致的问题。同时,格雷福斯的普攻现在也能正确地利用“焚天”效果,确保了他的输出能力不受影响。此外,易的双重打击将不再错误地消耗“丛刃”层数,这一修复对于依赖这一符文来提升攻击频率的易玩家来说无疑是个好消息。

除了英雄技能的bug修复,游戏中与装备相关的bug也得到了解决。之前存在的一个bug会导致购买并出售或退还打野装后,玩家来自小兵的经验值会立即降低,并持续至游戏结束。这一bug的修复确保了游戏的公平性,避免了玩家因装备操作失误而受到不必要的惩罚。

此外,lol14.9版本还修复了一系列与游戏机制相关的bug。例如,斯卡纳的多个技能bug得到了全面修复,包括他的q技能增益时长刷新问题、r技能在使用海克斯飞门时的异常行为,以及e技能在各种情况下的不稳定表现。这些修复使得斯卡纳的技能更加稳定可靠,提升了玩家在使用这一英雄时的可控性和体验。

值得注意的是,此次更新还对一些皮肤的bug进行了修复。例如,创世之神 玛尔扎哈的r技能视觉特效现在能够如预期那样从他的嘴巴发射,而苍穹之光 布兰德等皮肤的被动技能在鼠标悬停时也不再出现红色像素的视觉特效问题。这些修复使得游戏画面更加清晰流畅,提升了玩家的视觉享受。

此外,lol14.9版本还修复了一些与游戏环境互动相关的bug。例如,之前存在的一个bug会导致雷恩加尔在离开强化状态后失去由“纳沃利迅刃”缩短的冷却时间,而另一个bug则会导致斯莫德的终极技能图标在施放后依然显示为可用状态。这些修复确保了游戏机制的准确性和稳定性,避免了玩家因bug而受到不必要的困扰。

总的来说,lol14.9版本的bug修复工作涵盖了英雄技能、装备、游戏机制、皮肤以及游戏环境互动等多个方面。这些修复不仅提升了游戏的公平性和稳定性,还为玩家带来了更加流畅和愉悦的游戏体验。随着lol的不断更新和完善,相信未来会有更多精彩的内容等待着我们去探索和享受。

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