发布时间:2024-11-18 10:43:00 来源:nannan
近日,微软正式启动了名为“This is an Xbox”的全新营销活动,旨在将Xbox从一个单纯的游戏主机品牌,升级为跨越多种平台的全方位游戏生态系统。这一战略的核心在于,无论用户身处何地,使用何种设备,都能轻松享受Xbox生态内的精彩游戏。
在社交媒体上,微软官方账号发布了一则引人入胜的新广告,并附带了一个指向特别网页的链接。该网页上,微软通过一份问卷,巧妙地询问参与者是否认同某些设备“也属于Xbox”。这些设备涵盖了PC、智能电视棒、华硕ROG Ally X、Steam Deck掌机、meta Quest VR头显以及智能手机等。微软强调,得益于Xbox Game Pass和云游戏服务的普及,这些硬件都可以视为Xbox生态的重要组成部分。
此举无疑是对外界猜测的一次有力回应,即微软游戏部门正在逐步弱化对主机硬件的依赖,而是将更多精力投入到游戏的开发和跨平台分发上。除了积极在移动平台应用商店布局外,微软还与多家合作伙伴紧密合作,甚至在部分海外品牌的智能电视上预装了Xbox云游戏应用,进一步拓宽了Xbox游戏的可玩范围。
与竞争对手索尼和任天堂相比,微软的这一战略显得尤为开放和前瞻。尽管索尼和任天堂也在探索云游戏服务,但它们在第一方游戏策略上仍相对保守。而微软凭借在云游戏和游戏订阅服务方面的显著优势,特别是在《使命召唤》系列等大作的支持下,已经占据了市场的领先地位。然而,索尼和任天堂在游戏和硬件方面的传统优势依然不容小觑。
值得注意的是,尽管微软计划在索尼和任天堂的设备上推出第一方游戏,但这些设备目前尚未接入Xbox Game Pass或云游戏服务。这一现状引发了部分Xbox忠实用户的担忧,他们担心微软未来会放弃主机生产,转而专注于游戏的开发和发行。不过,微软方面表示,这一战略调整旨在为用户提供更加灵活和便捷的游戏体验,同时也不会忽视主机硬件的发展。
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