发布时间:2024-11-11 09:22:37 来源:yyf
在万众瞩目的《龙腾世纪4》发售之际,游戏界内外都翘首以盼,期待这款经典系列的新作能再次点燃玩家心中的热情。媒体界率先给出了积极的反馈,IGN、Eurogamer等知名游戏评测机构纷纷打出满分或接近满分的高评价,一致称赞《龙腾世纪4》成功“回归系列正轨”,似乎预示着这款游戏的全面胜利。
然而,当游戏真正落入玩家手中,现实却与媒体的好评形成鲜明对比。谷歌用户评分仅为2.3/5,超过4500名玩家的真实反馈中,有近半数的玩家毫不留情地给出了最低分。这一巨大的口碑鸿沟,不仅令人困惑,也引发了关于游戏评价标准的深入讨论。
部分玩家认为,《龙腾世纪4》在风格上偏离了系列的初心。《龙腾世纪:起源》以其深邃的剧情、黑暗粗犷的氛围赢得了无数老粉丝的心,而新作却显得过于轻松幽默,缺乏应有的紧张感和深度。一位玩家在谷歌评论中指出:“《龙腾世纪4》是对老粉丝的侮辱,它更像是一款快餐游戏,失去了系列原有的灵魂。”
此外,角色塑造和剧情发展也被不少玩家诟病。反派角色缺乏复杂性和深度,主要角色难以支撑起一个引人入胜的故事线,使得整个游戏体验显得平淡无奇。即便是系列中的经典角色索拉斯,也只是匆匆露面,未能充分展现其魅力。
尽管在Steam平台上,《龙腾世纪4》仍获得了“多半好评”的评价,但M站用户评分仅为3.8/10分,进一步凸显了玩家群体内部的分歧。更令人担忧的是,游戏销量仅为50万份,而退款请求却高达3万次,这无疑是对游戏质量和市场接受度的一次严厉拷问。
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