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Certain Affinity光环:无限大逃杀模式取消背后:设计总监转战使命召唤

发布时间:2024-10-17 11:18:30 来源:yyf

在游戏开发界,合作与变动总是如影随形。Certain Affinity,这家位于美国德州奥斯特的游戏工作室,自2006年成立以来便以其精湛的技术参与了多部知名游戏的开发,包括《使命召唤》、《毁灭战士》以及《光环》系列。特别是在2022年,Certain Affinity宣布与《光环》系列的管理方343 Industries深化合作,一时间,关于他们正在开发《光环:无限》大逃杀模式的传闻甚嚣尘上。

《光环:无限》大逃杀模式被取消了?前制作人亲口确认

据称,该项目自2020年启动以来,已有超过100名员工投入其中,旨在打造一款能够颠覆《光环》系列玩法的新模式。然而,就在玩家们翘首以盼之际,今年1月的一则报道却如同冷水浇头——微软决定中止这一项目。尽管Certain Affinity与微软从未公开证实过大逃杀模式的存在,但这一消息无疑在玩家社区中引发了轩然大波。

近日,Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper在领英上宣布了一个令人意外的消息:他已加入《使命召唤》系列的工作室Raven Software,担任设计总监一职。在确认这一消息的同时,Clopper也透露了关于被取消的《光环》大逃杀模式的一些细节。

“我曾有幸带领一支庞大的设计师团队,致力于开发那款被取消的《光环》大逃杀模式。”Clopper在领英上写道,“我们都很喜欢这款游戏,也很喜欢为它工作。尽管它最终被取消了,但那段经历对我们来说依然非常宝贵。我相信,如果它得以完成,可能会改变整个《光环》系列的游戏规则。”

Clopper的这番话无疑为玩家们留下了无尽的遐想。虽然《光环:无限》的大逃杀模式已成往事,但Certain Affinity和Mike Clopper的才华与努力却不会因此而被埋没。在Raven Software的新岗位上,Clopper将继续为《使命召唤》系列注入新的活力与创意。

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