挺进地牢是一款由美国独立工作室dodge roll开发、devolver digital发行的roguelike弹幕射击游戏,于2016年4月正式发售。游戏以“枪械”为核心主题,结合地牢探险、随机生成关卡和快节奏战斗,玩家将扮演多名性格迥异的角色,深入充满危险的地牢,击败强大的boss,寻找传说中能“改写过去”的神秘武器——弑神枪。游戏采用像素美术风格,场景与敌人设计充满创意,搭配诙谐幽默的台词和电子风配乐,营造出独特的“枪械朋克”氛围。
1. 机甲士兵:自带护盾,护盾破碎时可击退全屏敌人,初始手枪弹药充足,且技能“枪械手册”使其成为最容易上手的角色,非常适合新手玩家。
2. 飞行员:自带开锁工具,可开启上锁的宝箱(但运气不好可能依然需要钥匙),并拥有商店半价优惠。虽然手枪性能一般,但其独特的技能使其成为一个非常依赖运气的角色。
3. 猎手:手枪弹药较少,伤害也相对较低,但其被动技能——一只寻物犬,能够帮助玩家快速找到宝箱钥匙等重要物品。此外,猎手的招牌武器十字弓,对前期小怪拥有极高的效率。
4. (其他角色):初始可选角色拥有专属技能与初始装备,后期可解锁更多隐藏角色,如幻兽帕鲁等,这些角色将大幅改变玩法策略。
1. 支持本地双人合作,玩家可分工协作,共同探险。
2. 在双人游戏模式界面上,玩家可以选择加入已经开放的房间,或者通过“随机配对”功能,系统自动匹配加入正在进行游戏的房间。
3. 玩家也可以创立一个私人游戏房间,邀请朋友直接进入房间,开展更为个性化且保密的合作游戏。
1. 随机性:每局地图、敌人配置、掉落道具均随机生成,死亡后需从头开始,但可通过解锁永久道具提升后续通关概率。
2. 丰富的武器与道具系统:超过200种独特枪械与道具,如追踪导弹枪、彩虹枪、甚至“鱼叉枪”等脑洞设计,搭配主动技能与被动增益,形成千变万化的build组合。
3. 高难度弹幕战斗:boss战弹幕密度高且模式复杂,考验玩家的走位与反应,但通过练习可掌握规律,带来强烈的成长成就感。
4. 隐藏内容与秘密:大量隐藏房间、支线任务、彩蛋(如向合金装备塞尔达等经典游戏致敬),以及需要特定条件触发的“隐藏boss”,极大延长游戏寿命。
1. 大部分玩家对游戏的随机性设计给予了高度评价,认为每局游戏都是新体验。
2. 有玩家提到,游戏在手机端的操作体验有待优化,如翻滚和视野问题、抢键位冲突等。
3. 部分玩家对游戏的联机体验表示不满,认为存在卡顿和bug等问题。
4. 尽管如此,仍有大量玩家对游戏表示喜爱,认为其是一款非常耐玩的佳作。
5. 玩家还建议增加更多角色和武器,以及优化游戏百科等功能。
1. 合理利用资源:使用道具增加角色的防御力或移动速度,降低受到陷阱伤害的概率。
2. 观察环境:注意地面的颜色变化、墙上的图案变化等细节,避免因为轻视而遭受意外伤害。
3. 保持冷静:遇到陷阱时保持冷静并及时做出正确的应对,调整方向或跳过障碍物来避开伤害。
挺进地牢凭借创新的玩法、海量内容与独特风格,成为roguelike领域的标杆之作。无论是追求极限操作,还是享受探索乐趣,都是一款非常值得推荐的游戏佳作。虽然手机端存在一些操作体验和联机问题,但官方一直在积极优化和修复。相信未来,挺进地牢将为玩家带来更加流畅和丰富的游戏体验。
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