这是我的战争:孩子们(this war of mine: the little ones)是波兰工作室11 bit studio在2016年推出的一款深刻探讨战争对儿童生活影响的沙盒生存游戏。作为这是我的战争的续作,它不仅继承了前作的玩法和氛围,还通过引入儿童角色,使玩家更加深入地感受到战争的残酷和对人性的拷问。游戏设定在一个被战火蹂躏的城市,玩家需要控制一群平民在废墟中寻找食物、资源,并保护他们免受战争的摧残,特别是要照顾好游戏中的儿童角色,确保他们的安全和心理健康。
1. 儿童角色的加入:相比于前作,这款游戏将重点放在了战争对儿童的影响上,玩家需要特别关注儿童的需求和情绪,确保他们在战争中能够健康成长。
2. 多样化的生存挑战:游戏提供了丰富的生存挑战,包括寻找食物、水源、药品等必需品,同时还要面对敌人的袭击、资源的匮乏等困境。
3. 道德抉择:在游戏中,玩家需要不断做出道德抉择,这些抉择将影响游戏的进程和结局,让玩家在生存与道德之间挣扎。
4. 深刻的主题:游戏以战争为背景,深刻探讨了战争对儿童生活的影响,让玩家在游戏中感受到战争的残酷和人性的温暖。
5. 引人深思的玩法:游戏中的生存挑战和道德抉择让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能思考关于战争、人性和生存的问题。
1. 父女剧本:游戏中的一个主要剧本是父女剧本,全程犯罪行为高发,抢劫不断,父女为了安全住了几个月的地下室,经历了战争的种种残酷。
2. 多样化的结局:游戏提供了多种结局,这些结局取决于玩家的选择和行动。不同的选择将导致不同的结果,让玩家在游戏中体验到不同的故事和情感。
3. 真实的情感描绘:游戏中的角色都有着自己的情感和故事,玩家可以通过与他们的互动来深入了解他们的内心世界。
4. 战争介入:父女剧本全长35天左右,结局是邻国联邦军队介入内战结束战争,而非联合国维和部队。
1. 儿童角色的成长与互动:儿童在游戏中可以学习制作玩具、收集雪花等简单活动,这些活动不仅能帮助他们恢复心情,还能促进他们的成长。
2. 策略与资源管理:游戏要求玩家合理规划资源的使用,确保每个成员都能得到足够的食物和水源。同时,玩家还需要制定策略来应对敌人的袭击和资源的匮乏。
3. 真实的战争环境:游戏中的城市设定断水断电,医疗机构遭到破坏,并且处于孤立无援的状态,反映了战争期间普通人的普遍生存状况。
4. 多样化的游戏玩法:玩家不仅可以外出寻找资源,还可以建造防御设施,与敌人进行战斗,甚至可以进行交易和谈判。
5. 游戏难度提升:有孩子的剧情难度较大,因为孩子会消耗资源,还需要有人花时间陪玩陪聊天,增加了游戏的复杂性和挑战性。
1. 战争背景:游戏设定在一个虚构的位于granznavia国的城市pogoren,这座城市在战争中遭受了严重的破坏,市民们生活在废墟和危险之中。
2. 历史灵感:pogoren市的灵感来源于20世纪几场发生在11 bit所在国波兰周边的围城战役,如萨拉热窝围城、格罗兹尼巷战、华沙起义等。
3. 现代冲突的影子:游戏中同时也很容易看见现代冲突的影子,比如叙利亚内战等,反映了战争对人类社会的普遍影响。
4. 城市设施的转变:游戏中的城市设施在战争期间发生了巨大的变化,原本有名的和安全的地方都变成死亡陷阱,如超市、教堂等。
5. 人性挑战:游戏中玩家需要面临许多人性的挑战,如是否要去洗劫一对手无寸铁的夫妇等,这些抉择让玩家在生存与道德之间挣扎。
1. 情感共鸣:许多玩家表示,游戏中的儿童角色让他们感受到了战争的残酷和人性的温暖,让他们对战争有了更深刻的认识。
2. 挑战与乐趣并存:玩家认为游戏中的生存挑战和道德抉择既具有挑战性又充满乐趣,让他们在游戏中不断思考和探索。
3. 感人至深的结局:许多玩家对游戏的结局表示感动和震撼,认为这些结局真实地反映了战争对人们生活的影响。
4. 代入感强:游戏的昏暗背景和真实情感描绘给玩家带来了极强的代入感,让他们仿佛置身于战争之中。
这是我的战争:孩子们是一款深刻而感人的策略生存游戏。它以战争为背景,通过儿童角色的加入和多样化的生存挑战,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能思考关于战争、人性和生存的问题。游戏中的道德抉择和生存挑战让玩家在生存与道德之间挣扎,深刻反映了战争的残酷和对人性的拷问。同时,游戏也具有一定的教育意义,能够引导人们思考战争和和平的重要性。总的来说,这款游戏不仅具有娱乐性,还具有一定的思想深度和社会价值。
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